mardi 22 juillet 2014

Avant Half Life, Valve travaillait sur un MMORPG très ambitieux.

Aujourd’hui spécialiste du FPS, Valve aurait pu commencer son ascension par la production d’un MMORPG. World of Warcraft a-t-il eu chaud ?

Énorme compagnie souvent adulée par les joueurs PC, Valve a, comme beaucoup, commencé tout petit. Crée en 1996 par Gabe Newell et Mike Harrington, le studio a connu un premier succès en 1998, avec la sortie de Half Life, sans conteste le FPS qui a le plus fait avancer le genre. Mais avant les aventures de Gordon Freeman et son pied de biche, Valve travaillait sur un projet très différent et très étrange, baptisé Prospero. MMORPG futuriste à la troisième personne, Prospero était bourré d’idées très innovantes pour l’époque (gestion d’une liste d’amis, possibilité de créer ses propres cartes, différents mondes inter connectés…), qui se sont ensuite retrouvées dans Half Life 1 et 2, Portal ou encore Steam.

L’existence de Prospero était déjà connue, mais le site ValveTime vient de publier une vidéo très intéressante à son sujet, remplie d’anecdotes et d’images inédites. Si vous êtes fans des réalisations de la compagnie du père Newell, ces 11 minutes de documentaires sont immanquables.

jeudi 20 septembre 2012

Half Life 3 le monde ouvert ?

Selon certaines rumeurs, la nouvelle suite de Half Life, Half Life 3 pourrait virer sur un type très différent de gameplay des épisodes précédents.

En fait, les développeurs de chez Valve envisagez de faire le jeu d'un monde ouvert avec beaucoup de quêtes et des PNJ (Les personnages non-joueurs). de style FPS, mais avec l'ajout de cette importante variante des personnages non-joueurs, un monde plus réel, faut partir de toute façon du fait qu'il s'agit d'une simple rumeur...
Source : http://gamesurf.tiscali.it/news/half-life-3-open-world_c44827.html